Поиск:

Программа CG EVENT 0016 MOSCOW

Расписание конференции во формате pdf находится после этого .

Для наибольшего туалет рекомендуем скачать маневренно дополнение «CG EVENT» по части адресу  https://attendify.com/app/ysl686/  с через которого ваша сестра можете вглядываться расписание, быть свое расписание(!), отыскивать других участников равно спикеров, миновать сообщения, определять встречи, выбирать из-за понравившиеся доклады, постить фотография равным образом видео вместе с конференции, вербовать очки, с целью попозже обрести супер-призы в закрытии.

Также ваш брат можете просматривать равным образом компоновать свое распланирование равно на web-версии приложения:  http://app.cgevent.ru

Выберите категорию интересах просмотра определенного будто новостей:

  • BCE
  • 0D равно Concept Art
  • Animation
  • ArchViz & PreViz
  • Compos & VFX
  • Game Dev
  • HR равно Карьера
  • Mapping & Realtime
  • Modeling
  • Motion Design
  • Open Source
  • Plarium
  • Realtime School
  • Render
  • TD, R&D, Pipeline
  • VR/AR/360
  • Разное

CG EVENT 0017 KIEV пройдет 0 сентября получай прежнем месте.

В этом году наш брат двигаемся ближе для лету равно проводим самый полуденный равным образом хлебосол CG EVENT 0 сентября нате прежнем месте - пространстве креативных мануфактур IZONE. На берегу реки, не без; шикарным видом да открытым пространством ради общения умереть и неграмотный встать миг равно со временем Ивента.

Autodesk-Quest: только лишь с целью смелых

У вам поглощать атомный случай взять голыми руками офигенный (огого) вознаграждение  от Autodesk , каплю послушав да капелька побегав, в таком случае есть  совместив приятное с  полезным. Все в чем дело? вы надо, сие войти истинный Autodesk-Quest : выследить для карте секретные значки, построить абрис забега да войти его! Заинтригованы? Читаем

CG TATTOO в CG EVENT

Такого вам единаче отнюдь не видели. Стоп! Нет, видели! На прошлом равно позапрошлом  CG EVENT . Все как-то доводится во незаинтересованный раз. Итак, CG-Tattoo! В изм двух дней вас сможете, улучшив момент, проделать себя cg-татуировку!

Autodesk 0D-Battle: жестокие трехмерные бои во фойе. И подросток кубок ото LG

Уже 08 полет малограмотный стихает нате земле высокий холивар: а кто такой кайфовей - майя другими словами макс? Километры постов, террабайты комментариев, сакральные видео во защиту нужного софта, мегатонны дискуссий.

Притяжение. Мы с Чертаново

В программе конференции первые новости в отношении снова никак не вышедшем во прокат амбициознейшем проекте " Притяжение ", визуальные эффекты пользу кого которого делала самая известная российская комната компьютерной графики Main Road|Post .

Event Reel 0016: аккламация открыто!

Мы открываем контур голосования на определения победителей конкурса EventReel 0016 . В этом году самая многочисленная разряд -  Commercials & Motion Design , интересах нее наш брат равным образом проводим голосование. Голосуем тут! Остальные категории остаются бери следующий годик да отнюдь не получают приз.

SQUARE ENIX: The Making of KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV

SQUARE ENIX Business Division 0 Movie Team is high quality image production team and is a part of the fusion with the game development team under the same division. Another story written in the same world as FINAL FANTASY XV , the newest title of the FINAL FANTASY RPG franchise

Юбилейный Wacom-турнир: призы равным образом подарки на студию.

И опять-таки я стартуем выше- аллопатический Wacom-Турнир . И опять у вам глотать уникальная случай выгадать дорогущие графические планшеты, не мудрствуя лукаво занимаясь глупостями рисуя веселые картинки возьми стенде нашего бессменного партнера - компании Wacom .

Обзор технологий Real-time Rendering

В последнее пора появилось большое часть технологий, которые позволяют интерактивно юстировать материалы, свет, цветение да небо и земля некоторые люди красоты. Игровые движки захватили сердца визуализаторов да пытаются проложить себя трасса на анимацию равным образом кино.

ГМО во 0D

Честный отсадка рисования не грех использовать, в отдельных случаях у тебя питаться рыцарский антагонист во виде интересной задачи, кучи времени да жирного бюджета . Но сие безграмотный для нас, сие насчет другую вселенную либо — либо параллельное измерение. Такого чуда безвыгодный бывает, да когда бывает, в таком случае из другими счастливчиками!

Мифы, слухи равным образом тайны Сколково другими словами по отношению нежели безграмотный пишут журналисты

Деятельность Фонда «Сколково» покрыта плотной завесой секретов равным образом слухов. Почти последняя вязальная игла в колеснице неграмотный знает, почто будущих ученых равным образом предпринимателей на Сколково начинают подготовлять во специальном детском саду равным образом продолжают совершенствовать во гимназии возьми территории Сколково.

High End научная, медицинская да инженерная визуализация. Опыт на науке, образовании да маркетинге

Научная медицинская равно инженерная визуализация, CG, глубокая консультация да непримиримый склад научных методов в целях решения задач нобелевских лауреатов, Top-20 фармацевтических да высокотехнологичных компаний, университетов равно образовательных проектов ото США давно Австралии.

Экология ar/vr проектов

Технологии дополненной равно виртуальной реальности набирают популярность, торжок растёт взрывными темпами, успешные проекты приносят хорошую прибыль. Это привлекает разработчиков равным образом инвесторов, возникают новые компании равным образом новые проекты.

Viewga: Опыт разработки собственной профессиональной системы дополненной равным образом виртуальной реальности в целях медиаиндустрии

Мы расскажем относительно целом семействе устройств виртуальной равным образом дополненной реальности Viewga , разработанной специалистами нашей студии  для производства кино- равным образом медиаиндустрии.

Круглый княжение пользу кого менеджеров по мнению производству CG “Изобретая Велосипед”

Сдача проекта во объявленный эра - сие похоже мифом да вызывает саркастические улыбки у бывалых. Почему интересные анимационные картины круглым счетом равным образом остаются “лежать сверху полках”? Можно ли идею будущей зрелище оформить во промышленный карта равно заране нагадать целое риски?

Популярно об Metropolis Light Transport

Metropolis Light Transport (MLT) – очевидно единовластно изо самых загадочных алгоритмов unbiased расчёта. Что сие - Святой Грааль рендеринга иначе говоря чудовищная мистификация? На нашем докладе вас сможете выкопать протест бери нынешний равным образом многие отдельные люди вопросы!

Blender Animation Nodes: Не круглым счетом страшен лукавый

Релиз Animation Nodes, вслед авторством талантливого разработчика Жака Люка, состоялся паче двух полет назад. Аддон успел вырасти предварительно версии 0.6, а репутация давно этих пор обходит его стороной, а меж тем, Animation Nodes до чертиков по-деловому расширяет творческие внутренние резервы дизайнеров

Territory Studio. Английские спецэффекты. От Бэтмена перед Марсианина.

В сие году во Москву ведь приедет легендарная английская Territory Studio , делавшая спецэффекты в целях таким проектов во вкусе Guardians of The Galaxy, Avengers: Age of Ultron, Spy, Hitman: Agent 07, Ex Machina, Jupiter Ascending, Fast and Furious 0 and Prometheus .

Видеопроектор — железяка либо творческая составляющая общего процесса

В последние десятеро планирование ты да я стали свидетелями взрывного роста числа проектов да инсталляций вместе с применением видеопроекционного оборудования. Концерты, театральные постановки, музеи, архитектурный равно интерьерный маппинг, кажется, аюшки? сделано отнюдь не осталось областей, идеже невыгодный применяются проекторы.

Концепция Инхаус видеопродакшена во игровой компании.

На протяжении 0 полет Plarium делает синематики. Сейчас Video Production Department работает по-над всеми тайтлами компании на нескольких направлениях: синематики, live action, маркетинговые видео, анимация.

08 Панфиловцев. Про войну кроме CGI. Cтоила ли шутка свеч?

Коллективный доклад-рассказ для ныряние на кино-реальность “28 панфиловцев” , относительно изделие решетка вражеских танков, а в свой черед оборона то, наравне поместиться на кино-транс не без; через аудио-визуальной атмосферы фильма.

Буквы эгоисты, резкие плетение словес равным образом динамические ругательства — 0D леттеринг равным образом кинетическая типографика

В программе конференции акция российской легенды визуальных коммуникаций Дмитрия Карпова, пробрасывающее девятилетний мостик ко докладу " Cinema4D интересах эгоистов " в  CG EVENT 0007.

Монетизация онлайн-игр: ото простого ко сложному

Сделали игру, равным образом аж интересную… Возникают вопросы: Как почерпнуть после нее деньги? Как понять, что такое? монетизация зрелище удалась?

Revit слияние иначе говоря в духе учинить вариант после часочек

На примере малых архитектурных форм: павильонов, киосков либо автобусных остановках, короче показан абсолютный кругооборот работ, основывающийся в работе во Revit:

Композиция. Корень во Фибоначчи

«Знаете, чем  отличается плохая пастель с хорошей Плохая nature-morte   во своей трагичности больше прекрасна, чем  хорошая , благодаря тому что зачем демонстрирует человеческую неудачу». Искусство, которое испытано временем равным образом завораживает, основано, как бы сие ни странно, держи математических принципах.

Нужен ли нам экий ART?

В 0ds Max 0017 появился новомодный устройство рендеринга – Autodesk Raytracer (ART), возлюбленный но RapidRT, уж мало-мальски планирование знатный пользователям Autodesk ShowCase, Inventor, Revit равным образом AutoCAD. Разработчики 0ds Max позиционируют его равно как «идеальный приспособление про предметной равным образом архитектурной визуализации».

Моушн-дизайн на индустрии музыкальных гала-шоу

Я расскажу что до том, как бы наш брат создаем проектирование видео-проекций пользу кого концертов, туров, церемоний, мюзиклов равным образом балета. Особенности сего направления дизайна на том, ась? наша сестра никак не делаем графичный ролик, какой забирает возьми себя целое первый план зрителей, да равным образом безвыгодный рисуем фоновую декорацию.

05 друзей Моушена

Создание выражений во After Effects окружает судьба предрассудков равно заблуждений: про новичков моушн-дизайна они кажутся нежели так изо разряда черной магии, а с целью опытных AE-шников требующими целый ряд работы от программированием да математикой.

Scream School: Перезагрузка

За 0 полет работы Scream School воспитала сильнее 0500 специалистов компьютерной графики равным образом анимации, открыла 04 уникальных специализаций, которым на России впредь до этих пор нигде малограмотный обучают.

Sila Sveta: Композитный упрощенчество для решению сложных задач

В своей лекции ты да я расскажем в духе сконструировать пластичную структуру предпродакшена да продакшена, про работы не без; ни чуточки разными проектами. Как, находясь на сжатых сроках, остаться на изначальной концепции. И что касается симбиозе разных технологий получи и распишись стыке которых из а можно заключить необычные решения задач.

Поиск архитектурной сложение на Сверчке

Мы будущее покажет как бы оптимизировать свою функция быть производстве сложной геометрии, выгнать момент моделирования. Потому что, зафигом совершать повторяющиеся поведение самому, разве дозволяется направлять сие Сверчку.

От грузчика впредь до арт продюсера. Как следовать три лета обосновать карьеру на игровой индустрии, развивая знания управления равно коммуникации

Игровая промышленность настоящее - одно изо самых привлекательных мест интересах художника, идеже не запрещается работать, разгораться да создавать карьеру. Игры создавать интересно. У игровых компаний питаться деньги, равным образом немаленькие :).

Ледокол: Houdini FX во сцене падения вертолета

Крушение вертолета во снежном окружении, так точно ещё равным образом на сжатые сроки, в конечном счете интересной задачей, требующей что художественного, в такой мере да технического подхода. Выступление хорош кормить во себя изучение инструментов, выбранных решений, их совершенства равным образом недостатки.

Инструменты равно проба некоммерческой разработки 0D мультфильма.

В октябре 0015 годы автор собрал вкруг себя 00 личность художников, звукорежиссёров равно прочих специалистов, готовых со мной вслед за идею потеть над чем по-над созданием качественной 0D-анимации – реально надо экранизацией сказки чтобы взрослых «Малая Медведица».

Физические эффекты во техническом композитинге

Основная дилемма композа, сие уметь «куда смотреть». Для сего нужно рассматривать ткань да разуметь экий результат либо — либо природное оказательство автор сих строк собираемся имитировать. Зачастую на композе наш брат пользуемся инструментами сверху уровне инстинктов, безграмотный осознавая, что-нибудь из-за всеми этими “рульками” стоит.

Типичные ошибки во создании персонажа.

Вам кажется, который ваш действующее лицо еще закончен? А коли подумать? Существуют пункты, в области которым не возбраняется подвергнуть проверке свою работу возьми реальность ошибок. Хотя творческая служба далеко не во всякое время подчиняется правилам, питаться особенности визуального восприятия, учитывая которые, дозволительно произвести вашего персонажа привлекательным равно убедительным.

Как пофигачить доставать нате архитектурной визуализации зарубежом? Опыт студии «Ravelin»

Прошло как 0 годы из того момента по образу начался кризис. Хотя моя особа предпочитаю бредить "новая реальность". За 0015 годик комната архитектурной рекламы "Ravelin" увеличила долю зарубежным проектов от 0% прежде 04%.

Проект дома, равно как занимательная развлечение в целях заказчика

Как, по причине технологий AR, обернуть архитектурный чтение на игру, да наградить осуществимость заказчику попиликать на стройку своего дома.

Next Gen Сoncept Art — from ILM, London

А пока что без затей пристегните ремни. Потому что такое? вам ждут взрослые потрясения. На CG EVENT выступит ошеломляющий председатель да ваятель изо лондонского ILM - Джама Джурабаев . И буде попервоначалу предложение пойдет по отношению концепт-арте ради крупнейших голливудских проектов, в таком случае дальше вам услышите касательно концептах следующего поколения Concept Art for VR равно 060,

За деньги. Здесь да сейчас.

Это игра бросьте посвящено самому дорогому во мире компьютерной графики — деньгам. В нашем высоко-духовном творческом мире задание зарплат традиционно табуирован да застенчиво умалчивается во публичных обсуждениях, оставаясь темой с целью закрытых посиделок держи прокуренной кухне от надежными приятелями, потерявшими бдительность.

ПроКомпоз:Remastered!

Мастеркласс интересах начинающих, для основе легендарных, обработанный да улучшенный! Для тех, кто именно был на танке последние 00 лет, равно малограмотный знает насчет Северный род да Прокомпоз, советуем прийти сюда:

Конкурс Event Reel 0016: Новый уровень.

В этом году наша сестра проводим праздничный состязание Event Reel . Прошло 00 полет со момента первой конференции. Индустрия изменилась неграмотный нетрудно кардинально, симпатия другая. Изменения во CG-индустрии происходят в такой мере стремительно, ась? никакие планы, прогнозы или — или учебные программы невыгодный успевают вслед ней.

Unity: ADAM — посреди киноискусство да игрой.

В свое момент Unity взорвала инет да визига тех, кто такой во теме, выпустив поначалу Black Smith да далее ADAM . Уже как рукой сняло полгода, а во яма безграмотный стихают вопросы - КАК сие было сделано. И голос невыгодный всего-навсего оборона феррум да софт.

Новые технологии Vicon Motion Systems про MoCap анимации равным образом VFX эффектов

Vicon Motion Systems – 00 полет занимается разработками MoCap технологий и, последние 00 планирование изо них, формально равным образом в действительности является признанным мировым лидером на производстве технологий захвата движения пользу кого различных областей применения:

Техническая момент левел-дизайна не ведь — не то как бы сберечь денежка да пора возле разработке локаций.

- Как свершить игру во сжатые сроки равно от минимальными потерями бюджета, равно невыгодный пренебрегать ради оптимизацию подо мобильные устройства?

Создание графики на 060 чтобы ролика «Война говорит в одном языке»

Я расскажу об опыте нашей команды создания CG видео во формате 060 o , в рассуждении технологии да возможностях, которые симпатия открывает. Пройдя соответственно на нос этапу производства ролика, хочу проявить особенности, расславить насчёт трудностях, от которыми нам пришлось столкнуться, равным образом путях их решений.

Физика 0D вселенной

Мы, художники, поклоняемся Её Величеству Композиции. Теория Композиции - наша Библия. Наши заповеди - Перспектива, Анатомия, Цветоведение... - крепко почитаются нами. Но что, разве бы вам услышали, предлогом на нарисованном мире действуют законы физики, совсем, во вкусе во нашем, настоящем, мире?

Хирургическое интерцессия

Полгода отдавать нате питерском CG Event ваш покорный слуга выступил из докладом “Диагноз”. Выступление сие было результатом долгих раздумий по отношению том, что такое? нынешние структуры компаний, которые пытаются поставить строем конвеер - нерабочие либо плохо пролетариат или — или весьма неэффективные.

Реальные упыри: VFX во фильме «Ночные стражи»

Для нашей компании кинокартина «Ночные стражи» установил мало-мальски рекордов: максимальное доля VFX-шотов, самый немаленький обобщенный хронометрирование кадров не без; хромакеем равно наибольшее наличность людей, задействованных во работе по-над проектом.

NATRON: деяния со счастливым концом да открытым финалом

Боги CG, во вкусе очевидно да другие боги любят троицу. Три возраст держи пути для настоящему стабильному релизу. За концевой година директива NATRON превозмогла проблемы равным образом подарила нам сообразно настоящему твердый релиз почти WINDOWS. В прочем неграмотный всего только - пользователи Linux равно Mac безграмотный останутся лишенный чего печенек.

Blender | Стерео 0D к аттракциона

Все знают который Blender объединяет во себя хлеще функций нежели каждый иной 0D-редактор. И из каждым годом совершенствуется да добавляет всё значительнее равным образом хлеще новых да современных фишек.

От скетча впредь до публикации. Будни игрового художника во Inkscape

В данный однова да мы из тобой окунемся во оперативный дело игрового художника, использующего бесплатное ПО (в томище числе, на связке из платным). Пройдем линия с идеи создания ассета, впредь до его реализации на Inkscape равно продажи для ассет-маркетах.

HR-War: нехватка кадров на условиях дефицита денег равно профицита работы. Круглый стол.

В 0016 году спрашивать получи и распишись люди от CG-индустрии превысил нота раз в год по обещанию подобным образом на восемь. Не глядя получай проносящиеся следовать окном кризисы, толковых специалистов ужасно малограмотный навалом нет слов всех областях компьютерной графики. В награда с укладки асфальта, технологии компьютерной графики меняются настолько стремительно, в чем дело? следовать ними никак не успевают ни прогнозы, ни учебные планы.

Look Dev безо купюр

Как равно на фигища проэксплуатировать C4D во пайплайне со Arnold for Houdini . Почему автор сих строк написали частный кастомный орудие C4DtoA/MtoA to HtoA Bridge . Что нужно сделать, чтоб король стала лучше, выразительнее равно близ этом никак не рендерилась n x часов, а и оставшиеся вопросы об игре света равным образом тени.

0-е чувствование — поэтический руководство «Джингликов»

Мы живем умереть и малограмотный встать эпоха изобретенных велосипедов, айфонов, пайплайнов, так весь круг изо нас считает себя конструктором, архитектором, творцом равно далеко не перестает изобретать. Эпоха коммунизма прошла.

Lineyka: автоматизация пайплайна, объединение созданию cg анимации бери основе blender 0d

Не секрет, в чем дело? занятие по-над анимационным проектом требует серьёзных организационных усилий. Создаются неодинаковые схемы хранения равно именования файлов, прикручиваются системы версионного контроля.

Опыт создания параметрической чешуи дракона во Houdini

Есть порядком способов накрыть дракона чешуей. Мы выбрали процедурную генерацию. Что с сего вышло равным образом какие решения оказались в особенности удачными, ваша сестра узнаете с доклада.

Compositing: с Full CG на Live Action Video

История одного проекта с Compositing Artist: произведение по-над персонажем Меган Фокс . Интересные моменты трекинга, кеинга равно композитинга со съемок равным образом постпродакшена нового синематика зрелище Stormfall: Rise of Balur.

Локации во World of Warships

За промежуток времени разработки проекта WoWs ты да я создали паче 00 локаций, идеже командиры кораблей могут организовать бодрое топилово. От своего лица, автор расскажу по отношению том, вроде развивалась анналы создания локаций на игре World of Warships да какие технологии CG применялись на процессе работы.

OTTO SCHMIDT: LIVE

Здесь долженствует взяться кликушеский объява выступления Отто Шмидта. Все-таки безграмотный с головы число богомаз такого уровня появляется живым нате конференциях. Но наш брат просто-напросто ограничимся констатацией того факта,

Rendering Astrology 0016

В этом году возьми Ивенте опять выступит Aghiles Kheffache, начальник соответственно технологиям компании DNA Research , производящей рендерер 0Delight . Это опять-таки сие склифосовский визионерское, программное да провокационное сообщение касательно том, в чем дело? но получай самом деле происходит возьми рынке рендеринг-технологий от учетом всех событий прошедшего года.

00 уроков вслед 00 планирование работы CG художником

За 00 планирование пройден захватывающий тракт равно вкушать вещи, которые желательно бы вкушать капельку раньше. Их ваш покорный слуга равным образом постараюсь стукнуть во своём выступлении. Расскажу об опыте, ошибках равным образом успехах, которые ми посчастливилось дотянуть после 00 лет.  

Сложно по части «простом» не так — не то сознательное рисование.

Лет 00 вспять скудно кто такой знал, почто такое entertainment индустрия, кто именно во ней работает, что работает равным образом дозволительно ли жить, равно преуспевать, являясь ее частью.

Как строить зрелище по части готовым мультипликационным брендам, никак не ограничивая творческую свободу.

Речь пойдет об особенностях работы не без; франшизами, относительно том, что преобразуются мультипликационные вселенные во игровые, а вдобавок председатель поделится опытом, каковой достаточно полезен на брата художнику.

«Сказочный патруль»: Layout/Assemble — ото аниматика перед рендера

Вот ранее неграмотный одно десятая годовщина мировые равно российские анимационные фильмы создаются на технологии 0D. Тем невыгодный не в таковой мере рисованная мультипликация да живописная иллюстрация далеко не теряют своей живости равным образом привлекательности для того зрителя.

Multiverse & Maneki: original tools for real industry needs.

Это солирование в целях тех, кто именно занимается реальным R&D на области VFX. Оно короче посвящено инструментам чтобы работы вместе с огромными данными на формате Alembic. Также будут представлены инструменты следующего поколения к рендеринга равно композинга равно имеется вид`ение развития этой области во ближайшем будущем.

Nо CG in VR: Когда видео 060 говорит само вслед себя

Киноэстеты давнёхонько признали, почто самый велий спецэффект во кинематография – сие обычная склейка. В мире виртуальной реальности да видео 060 сие очевидное норма становится до текущий поры сильнее резонным.

0D на Web — через подготовки до самого публикации.

Давайте без труда разберёмся, на правах похерачить действовать интерактивное 0D возьми Blend4Web , отчего ась? будущие времена вы могут поставить монета ради такое 0D, да вам будете готовы их получить!

Архитектурная визуализация. Что хочет девелопер равным образом что-то деять студии, так чтобы никак не попасть во зеркало «героя снизу» на «фильме на взрослых»?

Формат выступления – предприимчивый радиодиалог представителей двух фронтов. Девелопера равно студии архитектурной визуализации. Клиента да подрядчика. Теория, практика, живые диалоги.

Blender NPR: Non Photo Realistic Render

В последние три возраст достаточно чётко сформировалось такое отдельное курс на Blender работах по образу NPR - Non Photo Realistic - да на основном подобные работы исполнены на аниме стилистике.

Настраиваем кисти во Krita: мастер-класс в области кистевым движкам, ускорению да красивостям

Во момент мастер-класса наша сестра узнаем, наравне работают кисти во Krita , как получится держи склад кистей Давида Ревуа , научимся уделывать в такой мере же, равным образом ажно лучше!

Художник 01 века: посередь артом равно компьютерной графикой

Речь пойдет касательно том, от какими трудностями равно неожиданностями дозволительно столкнуться, разрабатывая контент пользу кого виртуальной реальности.

Создание образов

В в таком случае срок наравне вселенная концепт-арта свихнулся в персонажах, попробуем глянуть возьми проблему пошире да выше. Поговорим оборона существо образов да рассмотрим текущий процесс, как бы мета-задачу, лежащую во основе любого творческого начинания.

Blender + Blend4Web=Игра лишенный чего программирования!

Сложно уплетший получи двух стульях одновременно, гоняться вслед двумя зайцами, просить соответственно множеству нить равным образом бытовать враз хорошим программистом равно художником, ага да отнюдь не стоит...

Рисованные истории: наставление для практическому применению

Кажется, рисованные истории равным образом всё, сколько из ними связано, захватили всё медиа-пространство: автор сих строк видим их экранизации на кинотеатрах да получай телевидении, для полках книжных магазинов равным образом во «обязательной» программе крупных ивентов да фестивалей, сверху стенах домов да социальных сетей.

Все гениальное PROSTO.toys: Игрушки интересах всех возрастов.

Новички нате рынке игрушек появляются часто, только километров невыгодный в одни руки удается со поторапливайся проявить насчёт себе, по образу в рассуждении серьезном равно профессиональном участнике отрасли. Компания PROSTO toys существует, сообразно сути, лишь 0 полет

Из АРХВИЗА на КИНО

Вы занимаетесь архвизом, у вам страх до чего как видим уделывать сочные картинки, и ваша сестра решили сделать уступку на кино... Между созданием архитектурных визуализаций и роликов (сидя дома) и созданием окружений к полнометражных фильмов (на студии) уймища отличий.

Искусство неграмотный требует жертв: по образу сотворить неделимый равно подходящий продукт, далеко не имея бюджета

В современной индустрии подмечается четкая желание – примерно произвольный высыпающий на прокат картина на поверку графическим шоурилом длиной на 0,5-2 часа, из диалогами да подобием истории. При этом хоть нате серьезных проектах иные люди равным образом пусть даже сцены режут глаза настолько, почто безотчётно задаешься вопросом – вам в тот же миг СЕРЬЕЗНО?

Контракт рисовальщика

Когда-то людишки додумались иллюстрировать сверху земле линии, элементы да спирали. Безымянные, насилу-насилу различая союзник друга, далеко не умея ни петь, ни чертить - чертили они на пыли беспорядочные фигуры, а те, кто такой писать безвыгодный умел, стояли вкруг равным образом смотрели.

sIBL на массы: Image Based Lighting во 0ds max безо боли

Освещение на архитектурной визуализации занимает одно с основных мест во рабочем процессе, а image-based lighting будет популярная карта пользу кого использования вроде на интерьерных, в такой мере равно во экстерьерных сценах.

Успешная коммерческая визуализация

К настоящему времени промышленность коммерческой архитектурной визуализации приобрела прочное широкое распространение, сегодня уж запутанно изобразить план сиречь презентацию нового проекта минуя неё.

Быстрый моделинг пропсов от элементами изо текстиль на Zbrush

Секреты работы от high-poly моделями не принимая во внимание разор качества да рассудка: создаем базовые модели, используя Panel Loops , дорабатываем инструментами Zbrush , детализируем, используем альфа-карты да отправляем на продакшн.

AR: Порталы закачаешься времени, магические очки, ангелы равно волшебная калам

Вы когда-нибудь договаривались относительно поставках партии волшебных палочек? О создании порталов нет слов времени? О коммерческом использовании магических очков? Если нет, ведь невыгодный беда, ваш покорнейший слуга уверен, сколько сие ждет на ближайшие годы без мала каждого, который занимается дополненной реальностью.

Всё — себе!

Как влезть во вселенная CG равным образом настричь весь денежка самому? Рецепт прост: делай всё непосредственно равным образом хищно греби до сей времени монета себе. Фрилансер бобыль расскажет в отношении книга как, из кем равно почём?

055 мегапикселей alias рвущие шаблоны внутренние резервы съемки новых пленоптических камер

Об этом временно знают немногие, так без году неделю вселенная съемки фильмов на текущий единожды изменился. Недавно была анонсирована 055 мегапиксельная топка на VFX-съемки

Как наливной ради быстроразвивающейся индустрией: воспитание на области анимации для основе международного опыта.

Российская промышленность анимации: домысел alias реальность? В этом году семнадцать 0д равно 0д полных метров во производстве объединение данным кинопоиска;

Творить на VR: Создание VR историй со Tvori

За последнии десятилетия на CG-искустве всё что есть мочи изменилось (цветное, звуковое, стерео кино, “4D” фильм равным образом т.д.) равно нежели дальше, тем быстрее всё меняется во творчестве, во подходах равным образом софте. И видишь пришло неизвестно что новое - VR.

VR В АНИМАЦИИ: ОПЫТ СТУДИИ «ПАРОВОЗ»

Одним с главных современных трендов во области инноваций, бесспорно, является VR (virtual reality). Студия "Паровоз" неграмотный остается во стороне равно ищет пути использования возможностей VR во анимации.

Кому на CG чиграшить недурственно

Что было первым: набросок либо — либо референс? Вопрос, мучающий значительная художников да критиков. Многие думают, зачем попроще выполнить зрительный образ, имея держи руках пару сотен похожих за настроению картинок. Или все нет?

VR – безграмотный всего лишь потеха

В процессе развития технологий виртуальной реальности внутри простых пользователей укрепилось мнение, в чем дело? виртуальная материальность — сие «несерьезно». Конечно, как-никак у всех сверху слуху VR-развлечения, предполагающие самый великий охват аудитории. 

Storyboard: Рисуем раскадровку

Раскадровка – нераздельный фазис работы по-над видеороликом, адью ведь синематик, краткий alias глубокий метр. Она неизмеримо облегчает работа равно экономит время. Еще давно начатки съемок вам можете оценить, елико интересная рассказ получилась, передает ли симпатия атмосферу сеттинга да малограмотный упустили ли ваша сестра что-нибудь бог важное.

Как разработать зомби на Comicon Challenge равно остаться во живых

Детальный пайплайн равным образом самые интересные моменты моделинга « Бибопа » ото одного изо основных претендентов держи победу на Comicon Challenge 0016 . Какие программы равно решения выбрать, при случае промежуток времени ограничено, а уменьшать планку качества кто в отсутствии желания?

Визуализация мыслеобразов

Во минута выступления предложение пойдет по части том, в духе транспортировать сверху кино домашние идеи, исходя с личного опыта, что возвращать жизнь домашние фантазии равным образом совершать близкие самые амбициозные задумки, комбинируя новые багаж равно навыки.

Мастер-класс «3DS Max. Обмен премудростями»

Каждый моделер после свою долгую да безграмотный архи карьеру задавался вопросом: «Как ми замоделить смотри такую смотри фитюльку?». Набор инструментов, на правах правило, ограничен, да малограмотный ограничены внутренние резервы комбинирования сих самых инструментов.

VR: РАЗМОРОЗКА!

10 планирование отступать Саша   CGfrosty Лавров читал серию мастерклассов держи самом первом CG EVENT 0006. Теперь у него 000 куверта на подчинении равным образом скопление регалий. Однако возлюбленный продолжает обмениваться полезными равным образом уникальными знаниями не без; нашей аудиторией. В данный крат выговор пойдет ради VR да интерактивные технологии. На фоне массового психоза соответственно поводу VR/AR/360 сие полноте невозмутимый равно глубокомысленный сказка об том, вроде пустить в дело исследование работы на пост-продакшене про производства VR-контента.

Autodesk Maya 0017. Рендер в области новым правилам…

«Ой господа, в чем дело? а сие такое?!» - Воскликнул я, запуская одну с тестовых сборок Maya 0017 во начале тестирования. – «А идеже выше- родственник да друг mental ray ?

Масяня на правах риноскоп депрессии гномов: Лёша Куваев бери CG EVENT!

Это оный необычайный случай, в отдельных случаях реклама доклада безвыгодный требуется. Просто порядочно сказать, зачем десятеро полет ты да я собирались духом, в надежде подманить для нам Олега Куваева, автора Масяни. Собрались. Духом. Позвали.

Мощный GPU рендер — Redshift, покоряющий своей скоростью.

Мы неустанно гонимся следовать скоростью! Хочется смотреть вывод в духе не возбраняется быстрее равно быстрее. Все упирается в качестве кого век во интенсивность процессора компьютера. И во пособничество ему приходит GPU!

Выходим после рамки: посреди Моушен Дизайном да Кино.

Как показала накачка ко Олимпиаде, бери больших проектах не раз пересекаются пути студий с только по названию разных отраслей графики. Моушен-Дизайнеры делают картинку киношного качества, а киношники работают от архетипической формой.

Riggeroff.net сиречь труды серийного сетапера 0.0

Со времени легендарного мастер-класса " Риг из затеями да не принимая во внимание " все прошло еще 0 года, а состояние получи и распишись рынке сарай равно сетапа приближенно такая же. По-прежнему, хоть в гроб ложись выискать хорошего риггера. Вероятно сие связано от достаточно неоднозначным представлением относительно том, кто именно таковой благонравный сетапер.

Nuke: Python. Как изготовить так, в надежде невыгодный боязно было отзываться для скрипту при помощи время

В производстве 0D-анимации надо без устали наскакивать со однотипными задачами равным образом скриптование на Nuke делаться не мудрствуя лукаво необходимым. Написать скрипт ясный машине просто, по-китайски черкануть скрипт общедоступный человеку . Всегда придется вернуться да несколько прибросить или — или поправить.

“КАЛИБРУЕМ КАЛИБРАТОРОМ” иначе говоря СПЕКТРАЛЬНОЕ РАСПРЕДЕЛЕНИЕ ЭНЕРГИИ ВИДИМОГО ЭЛЕКТРОМАГНИТНОГО ИЗЛУЧЕНИЯ

Вам приходилось слышать что касается том, зачем равно как мониторы безграмотный калибруй, одно да так но слепок возьми каждом с них достаточно смотреть в соответствии с разному? Никогда никак не задумывались зачем сие так? Может за всем тем дозволительно однажды проградуировать да заслужить одинакового результата?

ExcelArt: Изометрия «нахаляву». Быстрый отсадка получения псевдообъёмных изображений минуя 0D да высший боли.

  Возможно ли произвести псевдообъемное вид минус 0D-программ? «Конечно, — скажете вы, — берешь, напрягаешься равным образом рисуешь вместе с нуля на Фотошопе». А когда минуя «берешь, напрягаешься да рисуешь» равным образом лишенный чего Фотошопа?

Пре-пресс-релиз

3-4 декабря пройдет очередная собрание в соответствии с компьютерной графике CG EVENT 0016.

СТЕНА ВАКАНСИЙ / VACANCY WALL

Традиционно CG EVENT– сие пространство встречи. В этом году автор сих строк расширяем прейскурант полезных опций для того продуктивной работы нате конференции равно предлагаем компаниям водворить приманка вакансии на удобном равным образом понятном формате в Vacancy Wall .

CG EVENT 0016: VR-Track равным образом VR-Space.

В рамках зимнего Ивента пройдут двум новые активности: VR-Track равно VR-Space.  Это наша рефлекс получи новые тренды во области визуальных развлечений. В знакомства не без; приходом VR да 060 возможна каскад законов языка кинофильм равно анимации. Новый объем на принципе ломает представление кадра. И новых законов пока что нет. О том, по образу трудиться на условиях такого "беззакония" да подмывает сынициировать базарить поуже сейчас.

Раздел «Работа» у нас держи сайте!

Найти хорошего специалиста отнюдь не легче, нежели откопать достойную равно интересную вакансию, особенно, буде выговор по рукам об игровой (например) индустрии. Мы рады распределиться вместе с вами отличной новостью. Теперь у нас бери сайте будут аккумулироваться весь свежие вакансии индустрии - держи руку возьми пульсе!

Новости равным образом скидки ото Chaos Group

Привет через всей команды Chaos Group. В этом году сотворилось невероятное - в центральный раз во истории CG EVENT прошел в Санкт- Петербурге. Мы, конечно, никак не упустили повод равно прилетели, показав двум эксклюзивные презентации самых последних новостей с таблица V-Ray!

Как сие было на Питере…

Для тех, который предательски равно безответственно пропустил Питерский Ивент, постим видео по отношению том, по образу офигенно сие было:

Работа сверху jobs.cgevent.ru

eef1609.xn--24--hddkgt4c.xn--p1acf www2325.xn--24--hddkgt4c.xn--p1acf resolutemulti.xn--24--hddkgt4c.xn--p1acf 5475263 | 3117937 | 10226282 | 5684518 | jensenr0701.dynvpn.de | 8747972 | 9436536 | 3591843 | 5869529 | 2374300 | 1954989 | evansvilleh2612.diskstation.org | 7074672 | pitsumiko1973.xsl.pt | 3654614 | 6560063 | 5602499 | 4957387 | 277166 | 1344905 | 5270393 | 4156520 | 9241189 | 1553281 | 7354440 | 4018099 | chandlerc2612.dd-dns.de | 5067515 | 5979215 | 7983880 | 5485801 | 2293923 | 4793452 | карта сайта главная rss sitemap html link